Oiseaux d'Europe est un jeu éducatif composé de 15 paires de pièces de memory en bois avec nos propres graphismes. Les espèces illustrées comprennent des espèces bien connues comme le faisan ou la mouette rieuse, des espèces moins communes comme le rollier d'Europe ou la huppe, ainsi que celles vivant sur des îles lointaines comme le macareux.
Découvrir les oiseaux chez vous ? Pourquoi pas ! Les pièces de memory sont accompagnées de cartes éducatives, où les informations les plus importantes sur chaque animal ont été collectées. Saviez-vous que le roitelet huppé est le plus petit oiseau d'Europe et que le faucon pèlerin est l'oiseau le plus rapide du monde ? C'est le moment de découvrir le monde fascinant des oiseaux et d'observer les espèces que nous présentons sur le terrain.
Accompagner le développement de l'enfant par le jeu, encouragé par la méthode Montessori, permet d'acquérir des connaissances dans un domaine donné ainsi que de former les compétences nécessaires. Les compétences sociales, linguistiques et la capacité d'apprendre sont très importantes pour chaque enfant. Comment jouer intelligemment avec son enfant ? Vous trouverez les réponses à cette question dans 5 suggestions de scénarios de jeu, joints à nos pièces de memory. Lors de la création de propositions de jeux, nous avons essayé de faire en sorte que le jouet grandisse avec l'enfant et soit attrayant aussi bien pour les enfants de 3 ans que pour les enfants déjà scolarisés. Certains scénarios utilisent des cartes pédagogiques.
Le jeu de mémoire permet de développer principalement : la concentration, la mémoire, la perception visuelle, la coordination œil-main, la parole et la communication. Le saviez-vous ?
- La concentration est la capacité de se concentrer sur quelque chose de spécifique. Il peut s'agir d'une activité réalisée, d'une matière spécifique ou d'instructions données par l'enseignant. La capacité de concentration aide l'enfant à apprendre et lui sert tout au long de sa scolarité.
- L'esprit d'un jeune enfant est aussi absorbant qu'une éponge. Les enfants de quelques années seulement apprennent rapidement beaucoup de nouveaux mots et informations, ce qui leur permet de se familiariser avec l'environnement qui les entoure. Pour que ce processus se déroule sans problème, un entraînement continu de la mémoire est nécessaire.
- La perception visuelle permet à l'enfant de connaître et de comprendre le monde qui l'entoure, et est également nécessaire pour apprendre à lire, à écrire et à compter. Dans un premier temps, l'enfant, tout en jouant avec plusieurs éléments avec des images différentes, doit se concentrer sur eux et observer les couleurs, les formes, les ressemblances et les différences. Il s'agit d'une introduction à une analyse plus avancée, qui constitue, entre autres, la base de la pensée logique.
- La coordination œil-main permet des mouvements précis. Il est essentiel dans les activités quotidiennes – qu’il s’agisse de manger de façon autonome, de s’habiller, de dessiner ou d’écrire jusqu’à l’activité physique. La coordination œil-main nécessite également un entraînement des mains et des doigts de l'enfant, c'est-à-dire une motricité fine.
- La parole et une communication efficace sont la base de la vie familiale quotidienne et sont irremplaçables dans le développement des compétences sociales. Ils permettent à l'enfant d'exprimer ses pensées et ses sentiments et de comprendre ce que les autres veulent transmettre.
Proposition amusante
Les animaux marchent par paires ou apprennent les noms des oiseaux – nombre de joueurs 2 à 4, âge suggéré : 3+
Le but du jeu est d'apprendre et de mémoriser les noms d'oiseaux trouvés en Europe, illustrés sur nos pièces de memory. La première étape consiste à examiner attentivement les cartes d'animaux et à essayer de se souvenir de leurs noms et de leurs caractéristiques (par exemple les rayures noires et blanches sur les ailes et la crête caractéristique sur la tête d'une huppe). Ensuite, retournez les pièces de memory avec les images, mélangez-les et disposez-les comme vous le souhaitez. Dans un ordre fixe, les joueurs se donnent des tâches pour trouver 2 animaux spécifiques (par exemple, la personne qui commence le jeu donne à la personne assise à gauche la tâche de trouver un faisan et un vanneau). Le joueur qui a trouvé les pièces de memory avec les oiseaux qu'il recherche les place à côté de lui et indique ensuite à la personne suivante quels animaux rechercher (remarque : lorsqu'on donne une tâche de recherche d'animaux spécifiques, nous choisissons uniquement ceux qui n'ont pas encore été pris). Les mêmes actions sont répétées par les joueurs suivants jusqu'à ce que les éléments soient terminés. Dans cette version du jeu, tout le monde gagne, quel que soit le nombre d'oiseaux collectés.
Conseils :
- le jeu peut être modifié en définissant des tâches pour trouver une paire d'un animal donné (par exemple, le joueur recherche 2 grues) ou pour trouver deux animaux différents (comme dans la version décrite ci-dessus) ;
- le niveau de difficulté du jeu peut être modifié en fonction du nombre de paires utilisées dans une partie donnée ; il est possible d'utiliser à la fois les 30 éléments et 15 (un oiseau donné n'apparaîtra alors dans le jeu qu'une seule fois) ;
- le jeu peut être modifié en introduisant des tâches impliquant la recherche d'un nombre différent d'animaux, par ex. le joueur ne cherche qu'un seul oiseau dans un tour donné ;
- le jeu peut être rendu plus attrayant en introduisant le principe de priorité de mouvement, par ex. le jeu est lancé par la personne qui a vu un oiseau pour la dernière fois, cette personne parle de la rencontre (par exemple à quoi ressemblait l'oiseau, où et quand il a été observé).
D'autres suggestions de jeu peuvent être trouvées dans la brochure incluse avec le jouet et sur notre page de fans sur Facebook et Instagram.
Producteur : Smart Memories Sp. z o.o.
Jeu de mémoire en bois avec cartes éducatives (oiseaux d'Europe)
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