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smartmemories.eu / Memory-Spiel aus Holz mit Lernkarten — Vögel Europas

Hersteller: SMART MEMORIES Sp. z o.o.

Vögel Europas ist ein Lernspiel, das aus 15 Paaren hölzerner Memory-Karten mit unseren eigenen Grafiken besteht. Unter den abgebildeten Arten finden sich sowohl bekannte Vögel wie der Fasan oder die Lachmöwe, seltenere Arten wie die Blauracke oder der Wiedehopf, als auch solche, die auf abgelegenen Inseln leben, wie der Papageitaucher.

Waldpädagogik bei Ihnen zu Hause? Warum nicht?! Ergänzt werden die Memory-Karten durch Lernkarten, auf denen die wichtigsten Informationen zu jedem Tier zusammengefasst sind. Wussten Sie, dass das Wintergoldhähnchen der kleinste Vogel Europas und der Wanderfalke der schnellste Vogel der Welt ist? Es ist Zeit, die faszinierende Welt der Vögel zu entdecken und die von uns vorgestellten Arten in freier Natur zu beobachten.

Die Förderung der kindlichen Entwicklung durch Spiel, wie sie die Montessori-Methode empfiehlt, ermöglicht es, Wissen in einem bestimmten Bereich zu erwerben sowie notwendige Fähigkeiten zu trainieren. Soziale Kompetenzen, Sprachkenntnisse oder die Lernfähigkeit sind für jedes Kind sehr wichtig. Wie kann man sinnvoll mit einem Kind spielen? Antworten auf diese Frage finden Sie in 5 Spielszenario-Vorschlägen, die unseren Memory-Karten beiliegen. Bei der Erstellung der Spielvorschläge haben wir darauf geachtet, dass das Spielzeug mit dem Kind mitwächst und sowohl für 3-Jährige als auch für bereits schulpflichtige Kinder attraktiv ist. Einige Szenarien nutzen die Lernkarten.

Das Memory-Spiel dient vor allem der Schulung von: Konzentration, Gedächtnis, visueller Wahrnehmung, Auge-Hand-Koordination sowie Sprache und Kommunikation. Wussten Sie, dass:
  1. Konzentration die Fähigkeit ist, die Aufmerksamkeit auf etwas Bestimmtes zu richten. Dies kann eine ausgeführte Tätigkeit, ein bestimmter Gegenstand oder die Anweisungen eines Lehrers sein. Konzentration sorgt für die richtige Entwicklung des Kindes und ist in jeder Phase seiner Bildung unerlässlich.
  2. Der Geist eines kleinen Kindes ist aufnahmefähig wie ein Schwamm. Kleinkinder nehmen blitzschnell sehr viele neue Wörter und Informationen auf, was es ihnen ermöglicht, ihre Umgebung kennenzulernen. Damit dieser Prozess reibungslos verläuft, ist ein kontinuierliches Gedächtnistraining notwendig.
  3. Visuelle Wahrnehmung ermöglicht es dem Kind, die Welt um sich herum kennenzulernen und zu verstehen; sie ist zudem unerlässlich für die weitere Bildung beim Erlernen des Lesens, Schreibens und Rechnens. Wenn ein Kind anfänglich mit mehreren Elementen mit verschiedenen Bildern spielt, muss es den Blick darauf richten und das Gesehene bewerten, z. B. Farben, Formen, Ähnlichkeiten und Unterschiede. Dies ist der Einstieg in eine fortgeschrittenere Analyse, die unter anderem die Grundlage des logischen Denkens bildet.
  4. Die Auge-Hand-Koordination ermöglicht die Erzielung von Bewegungspräzision. Sie ist bei alltäglichen Tätigkeiten unerlässlich – vom selbstständigen Essen, Anziehen, Zeichnen oder Schreiben bis hin zur körperlichen Aktivität. Die Auge-Hand-Koordination erfordert zusätzlich das Training der Hände und Finger des Kindes, also der Feinmotorik.
  5. Sprache und effektive Kommunikation sind die Grundlage des täglichen Familienlebens und zudem unersetzlich bei der Entwicklung sozialer Kompetenzen. Sie erlauben dem Kind, seine Gedanken und Gefühle auszudrücken und zu verstehen, was andere vermitteln wollen.

Spielvorschlag

Tiere gehen paarweise – oder: Vogelnamen lernen – Spielerzahl 2–4, empfohlenes Alter: 3+

Ziel des Spiels ist das Kennenlernen und Festigen der Namen der auf unseren Memory-Karten abgebildeten europäischen Vögel. Der erste Schritt besteht darin, sich die Tierkarten genau anzusehen und zu versuchen, sich ihre Namen und charakteristischen Merkmale einzuprägen (z. B. schwarz-weiße Streifen auf den Flügeln und der charakteristische Schopf beim Wiedehopf). Danach werden die Memory-Karten mit der Bildseite nach unten umgedreht, gemischt und beliebig ausgelegt. In einer festgelegten Reihenfolge geben sich die Spieler gegenseitig Aufgaben, zwei bestimmte Tiere zu finden (z. B. der Spieler, der die Runde beginnt, gibt der links neben ihm sitzenden Person die Aufgabe, einen Fasan und einen Kiebitz zu finden). Der Spieler, der die Memory-Karten mit den gesuchten Vögeln gefunden hat, legt sie nebeneinander und weist dann die nächste Person an, welche Tiere sie suchen soll (Achtung: Wenn man die Aufgabe gibt, bestimmte Tiere zu suchen, wählt man nur solche aus, die noch nicht weggenommen wurden). Dieselben Schritte werden von den nachfolgenden Spielern wiederholt, bis alle Elemente verbraucht sind. Bei dieser Spielversion gewinnen alle, unabhängig von der Anzahl der gesammelten Vögel.

Tipps:

  • Das Spiel kann modifiziert werden, indem Aufgaben festgelegt werden, die darin bestehen, das Paar eines bestimmten Tieres zu finden (z. B. der Spieler sucht 2 Kraniche) oder zwei verschiedene Tiere zu finden (wie in der oben beschriebenen Version);
  • Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann je nach Anzahl der in einer Spielrunde verwendeten Paare angepasst werden; es ist möglich, sowohl alle 30 Elemente als auch 15 zu verwenden (in letzterem Fall kommt ein Vogel nur einmal im Spiel vor);
  • Das Spiel kann modifiziert werden, indem man Aufgaben einführt, bei denen eine andere Anzahl von Tieren gefunden werden muss, z. B. sucht der Spieler in einer Runde nur 1 Vogel;
  • Das Spiel kann zusätzlich attraktiver gestaltet werden, indem man eine Regel für die Spielreihenfolge einführt, z. B. beginnt die Person das Spiel, die zuletzt einen Vogel gesehen hat; diese Person erzählt von der Begegnung (z. B. wie der Vogel aussah, wo und wann er beobachtet wurde).

Weitere Spielvorschläge finden Sie in der dem Spielzeug beiliegenden Broschüre sowie auf unserer Facebook-Fanpage und auf Instagram.

Memory-Spiel aus Holz mit Lernkarten — Vögel Europas

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